1.Giriş
Güvenli Bölge (Safe Zone) ve Orta Riskli Bölge (Medium Risk Zone) MUD, ONI ve USTUR COP birlikleri (faction) tarafından kontrol edilmektedir.
Bir üreticinin şablonlarına (blueprint) erişim için üretici sadakati (loyalty) gerekecek. Biri bir üretici için ne kadar sadakat elde ederse o kadar çok şablona erişebilecek.
2.Her COP’un 1 Adet Kendi Bölgesine Has Şirketi Olacak
a. Bir gemi üreticisinin şablonuna erişmek için o üreticinin yer aldığı birlikte yer almak gerekli. Diğer bölgelerin erişimi sadece “faction pass” sayesinde olabilecek.
b. Gemi hangi bölgede üretiliyor ise o bölgede o gemi için gerekli kaynak daha fazla olacak.
c. Bu firmaların adı ve ait olduğu birlikler şöyle :
- Pearce : MUD bölgesine ait
- Busan : ONI bölgesine ait
- VZUS : USTUR bölgesine ait
ç. Bölgeler arasındaki gemi ticareti veya gemi sahipliği konularında bir sınır olmayacak ancak bir bölgeden diğer bir bölgeye gemi nakliyesinde taşıma ve işlem (transaction) ücretleri gerekecek.
Örnek: Pearce gemilerini üretmek için gerekli sadakat puanını sadece MUD oyuncuları kazanabilecek. Calico gemileri için diğer bölge oyuncuları sadece “faction pass” sayesinde sadakat puanı kazanabilecek. Pearce gemileri için gerekli hammadde MUD bölgesinde daha yaygın bulunacak.
3. Her COP’un 2 Adet Çift Bölgeli Şirketi Olacak
a. Bu gemi üreticilerinin şablonlarına 2 bölge erişebilecek.
b. Her üreticinin bir major bir de minör bölgesi olacak. Major bölgedeki oyuncular minör bölgedeki oyunculara göre daha hızlı sadakat puanı kazanacak. Diğer üçüncü bölgedekilerin sadakat puanı kazanımı sadece “faction pass” sayesinde olabilecek.
c. Major ve minör bölgelerde bu gemiler için gerekli hammadde miktarı diğer üçüncü bölgeye göre daha
fazla olacak.
ç. Bu firmaların adı ve ait olduğu birlikler şöyle :
- Calico : MUD major, ONI minör
- Ogrika : ONI major, USTUR minör
- Opal : USTUR major, MUD minör
d. Bölgeler arasındaki gemi ticareti veya gemi sahipliği konularında bir sınır olmayacak ancak bir bölgeden diğer bir bölgeye gemi nakliyesinde taşıma ve işlem (transaction) ücretleri gerekecek
Örnek: Calico gemilerini üretmek için gerekli sadakat puanını hem MUD oyuncuları hem ONI oyuncuları kazanabilecek.
Ancak MUD major olduğu için ONI bölgesindeki oyunculardan daha hızlı sadakat puanı kazanacak.
Calico gemileri için USTUR bölgesi oyuncuları sadece “faction pass” sayesinde sadakat puanı kazanabilecek.
Calico gemileri için gerekli hammadde MUD ve ONI bölgelerinde daha yaygın bulunacak.
4. Bağımsız Üreticiler Olacak
Orta Riskli Bölge (Medium Risk Zone) ve Yüksek Riskli Bölgede (High Risk Zone) ONI, MUD ve USTUR bölgelerinden bağımsız üreticiler olacak.
JORVIK(BYOS)
1. Orta Riskli Bölge (Medium Risk Zone) ve Yüksek Riskli Bölgede (High Risk Zone) oyuncuları rahatsız eden bir haydut ve korsan birliğidir.
2. Bu birliğin gemi şablonlarına erişmek için, bu birliğe katılmak ve sadakat puanı kazanmak gerekiyor.
Bu birliğe sadakat puanı kazanmak için Orta ve Yüksek Riskli bölgede oynamak ve görevleri yerine getirmek gerekiyor. Yüksek riskli bölgede oynayanlar daha hızlı sadakat puanı kazanacak.
3. Bu birliğin gemilerini üretmek için gerekli hammaddeler tüm bölgelere yayılmıştır.
4. Daha gelişmiş gemi şemalarına erişmek için daha çok sadakat puanı gerekiyor.
ECOS
1. Radikallerden oluşan bir grup.
2. Bombalama ile terraforming yapıyorlar.
3. Orta Riskli Bölge (Medium Risk Zone) ve Yüksek Riskli Bölgede aktifler.
4. Yüksek riskli bölgede orta riskli bölgeye göre bu grup için daha çok sadakat puanı kazanılıyor.
5. Bu birliğin gemilerini üretmek için gerekli hammaddeler tüm bölgelere yayılmıştır.
TUFA
1. Metagenic yaratıklardan oluşan bir birlik.
2. Yüksek riskli bölgede oynamak gerekecek ve sadece bu bölgede sadakat puanı kazanılabilecek.
3. Şablonları için gerekli hammadde tüm bölgelerde bulunuyor. Ancak bazı materyalleri egzotik yüksek riskli bölgelerde kitli/saklı olacak.
PHOTOLI
1. Işık temelli kadim bir ırk. Son derece ileri bir teknolojiye sahipler.
2. Photoli bir birlik(faction) değil.
3. Bu ırkın verdiği gizemli görevleri yerine getirerek sadakat puanı kazanılması mümkün oluyor.
4. Yüksek risk bölgesindeki egzotik materyaller ve gizli üretim tekniklerinin kilidini açılması bu ırkın şablonlarını üretmek için gerekli. (Rainbow şablonları)
5. En karmaşık ve zaman alıcı üretim hattına sahip şablonlardır.